Material abstrahlen jetzt mit GPU Turbo

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Material abstrahlen jetzt mit GPU Turbo

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Das direkte und indirekte Abstrahlen von Materialien kann nun auch beschleunigt mit GPU Turbo berechnet werden. Die Lichtverläufe werden mit diesem Zusatz-Tool deutlich schneller errechnet.

 

Scheuten Sie sich bisher aus Zeitgründen, abstrahlende Materialien für eine optimale Beleuchtung zu verwenden, so werden Sie jetzt nur noch selten die künstlichen Lichtquellen (Strahler, Rundum, Röhre, ...) nutzen.